Po letech spekulací a fanouškovských teorií je to konečně potvrzené. Nintendo během červnového Nintendo Directu představilo remake kultovního The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro konzoli Switch 2. Jedna z nejuznávanějších her historie se vrátí v kompletně přepracované podobě ještě letos.
Existují hry, které definují jednu generaci. A pak jsou tu tituly, které ovlivní celý herní průmysl. Právě mezi ně patří The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Legendární dobrodružství z roku 1998 bývá dodnes označováno za jednu z nejlepších videoher všech dob a nyní se vrací v podobě plnohodnotného remaku pro Nintendo Switch 2.
Nintendo novinku oznámilo během červnové prezentace Nintendo Direct a okamžitě tím rozpoutalo obrovskou vlnu nadšení. O remaku se spekulovalo už několik let, fanoušci ale dlouho nevěřili, že by se japonská společnost skutečně pustila do kompletní modernizace tak ikonického titulu. Krátký trailer nicméně definitivně potvrdil, že návrat do Hyrule je realitou.
Fanoušci se nemohou dočkat
Ukázka sice mnoho detailů neprozradila, přesto dokázala vyvolat silné emoce. Diváci mohli zahlédnout mladého Linka ve výrazně modernějším vizuálním zpracování, atmosférické záběry na Hyrule i slavnou vílu Navi. Nintendo zatím šetří konkrétními informacemi o hratelnosti nebo rozsahu změn, už první záběry ale naznačují výrazný technologický posun.
Nový remake se vizuálně odlišuje od stylizované estetiky Breath of the Wild a Tears of the Kingdom. Místo malířského stylu vsadilo Nintendo na realističtější zpracování prostředí i postav, které připomíná moderní fantasy adventury. Zachovaná ale zůstává charakteristická atmosféra původní hry.
Právě ta byla jedním z důvodů, proč se Ocarina of Time stala fenoménem. Když hra v roce 1998 dorazila na Nintendo 64, šlo o revoluci. Série Zelda poprvé přešla do plně trojrozměrného světa a hráči mohli poprvé svobodně prozkoumávat Hyrule v 3D prostoru. Jízda na Eponě, souboje s bossy nebo cestování časem patří dodnes mezi nejikoničtější momenty videoherní historie.
Průkopnická hra
Ocarina of Time zároveň definovala řadu mechanik, které dnes považujeme za standard akčních adventur. Automatické zaměřování nepřátel, práce s kamerou nebo struktura dungeonů inspirovaly desítky dalších vývojářů a série jako Dark Souls, God of War nebo Assassin’s Creed z odkazu Zeldy nepřímo čerpají dodnes.
Nintendo už jednou sáhlo po modernizované verzi, když hra v roce 2011 vyšla na Nintendo 3DS. Tehdy však šlo spíše o technicky vylepšený remaster. Nově oznámený projekt je podle prvních informací plnohodnotným remakem budovaným přímo pro hardware Switch 2.
Datum vydání zatím Nintendo neupřesnilo, potvrzeno je pouze okno na letošní rok. Dá se ale očekávat, že půjde o jeden z největších titulů nové konzole a pravděpodobně také o jednu z největších herních událostí roku 2026.


