Sony oznámilo zásadní změnu, která ovlivní miliony hráčů po celém světě. Od ledna 2028 budou všechny nově vydané hry pro konzole PlayStation dostupné už pouze v digitální podobě. Fyzické disky se tak po více než třiceti letech stanou minulostí a herní průmysl udělá další velký krok směrem k plně digitální budoucnosti.
Společnost Sony oficiálně potvrdila, že od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických verzí všech nově vydávaných her pro konzole PlayStation. Nové tituly budou od tohoto data dostupné výhradně prostřednictvím digitální distribuce, a to přes obchod PlayStation Store nebo u vybraných prodejců nabízejících digitální aktivační kódy.
PlayStation is ending production of physical game discs for all new games, starting January 2028.
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) July 1, 2026
From that date, new games will be available in digital formats only. pic.twitter.com/wERAwKMwBZ
Změna se nebude týkat her vydaných před tímto termínem. Ty budou i nadále dostupné na discích a Sony bude pokračovat v jejich výrobě i distribuci. Hráči se tak nemusí obávat, že by stávající kolekce fyzických her ztratily podporu.
Je třeba šetřit
Podle společnosti jde o logickou reakci na dlouhodobý vývoj trhu. Digitální nákupy her každoročně rostou a ve většině regionů už výrazně převyšují prodeje klasických disků. Sony proto označuje přechod na digitální distribuci za přirozený krok, který odpovídá tomu, jak dnes většina hráčů své hry nakupuje a používá.
Firma zároveň uvedla, že chce více investovat do rozvoje digitálních služeb a moderních způsobů distribuce. Hry bude i nadále možné zakoupit nejen přímo v obchodě PlayStation Store, ale také prostřednictvím partnerských obchodů prodávajících digitální licenční kódy.
Oznámení představuje další významný milník v postupném ústupu fyzických médií. Podobnou proměnou si už v minulosti prošel hudební i filmový průmysl a stejným směrem se nyní definitivně vydává také svět videoher.
Konec éry několika generací hráčů
Přesto se nejedná o krok, který by přivítali všichni hráči. Mnozí stále preferují fyzické edice kvůli možnosti budovat sbírku, půjčovat nebo prodávat hry z druhé ruky. Pro část komunity představují krabičky také jistotu, že hru vlastní bez ohledu na fungování digitálních obchodů nebo licenčních služeb.
Načasování oznámení navíc není náhodné. V posledních týdnech se stále častěji objevují spekulace, že ani některé z nejočekávanějších her příštích let už nemusí vycházet na klasických discích. Diskutuje se například o tom, že vybrané edice GTA 6 mohou obsahovat pouze aktivační kód místo samotného média.
Pokud se podobnou cestou vydají i další velcí vydavatelé, může rok 2028 znamenat definitivní konec jedné herní éry. Digitální knihovny se stanou novým standardem, zatímco fyzické kopie her budou stále více mířit mezi sběratelské edice. Přesto lze očekávat, že část hráčské komunity bude za zachování diskových verzí bojovat i nadále, protože vedle nostalgie jde také o otázku skutečného vlastnictví her a svobody nakládat se zakoupenými tituly.


