Když Cyberpunk 2077 v roce 2020 vyšel, stal se symbolem jednoho z největších zklamání v historii videoher. O necelých sedm let později je ale všechno jinak. Studio CD Projekt oznámilo, že titul překonal hranici 40 milionů prodaných kopií a stal se pevným základem pro další projekty z tohoto univerza.
Jen málokterá hra prošla tak dramatickou proměnou jako Cyberpunk 2077. Po katastrofálním startu, který provázely technické problémy, nefunkční konzolové verze i stažení hry z digitálního obchodu PlayStation Store, se zdálo, že polské studio CD Projekt utrpělo ránu, z níž se bude vzpamatovávat dlouhé roky.
Dnes je situace zcela odlišná. Vývojáři oznámili, že Cyberpunk 2077 překonal hranici 40 milionů prodaných kopií. Od listopadu loňského roku, kdy hra evidovala 35 milionů prodaných kusů, si tak připsala dalších pět milionů hráčů.
Startovní čára pro nové projekty
Spoluvýkonný ředitel studia Michał Nowakowski označil výsledek za důkaz dlouhodobé síly značky. Podle něj je úspěch hry především potvrzením schopnosti CD Projektu vytvářet silné příběhy a světy, ke kterým se hráči rádi vracejí i mnoho let po vydání.
Právě tento úspěch podle vedení společnosti vytváří pevný základ pro další rozšiřování světa Cyberpunku. Už letos na podzim dorazí druhá řada úspěšného anime Cyberpunk: Edgerunners a paralelně pokračují práce na plnohodnotném pokračování hry, které zatím vzniká pod označením Cyberpunk 2.
Na vývoji pokračování pracovalo ke konci dubna více než 160 vývojářů. Přestože je projekt stále zahalen tajemstvím, první detaily už pomalu pronikají na veřejnost.
Je čas na změnu?
Autor původního stolního RPG Mike Pondsmith prozradil, že se tentokrát na vývoji podílí méně než u prvního dílu, stále ale konzultuje scénáře i jednotlivé herní prvky. Největší novinkou má být zcela nové město, které doplní známé Night City. Pondsmith jej popsal jako místo připomínající „Chicago, kde se všechno pokazilo“. Podle něj nabídne odlišnou atmosféru než ikonické Night City a nebude připomínat futuristický styl známý z filmu Blade Runner.
Velkou otázkou zůstává také návrat Johnnyho Silverhanda. Herec Keanu Reeves už loni uvedl, že by si charismatického rockera rád znovu zahrál. Pondsmith následně naznačil, že existuje způsob, jak jeho návrat příběhově vysvětlit, a přiznal, že s Reevesem o této možnosti mluvil.
Fanoušci si ale budou muset ještě dlouho počkat. CD Projekt momentálně soustředí většinu svých sil na vývoj očekávaného Zaklínače 4 a vedení studia už dříve naznačilo, že Cyberpunk 2 pravděpodobně dorazí až po roce 2030.
Přesto je současný úspěch Cyberpunku 2077 jasným důkazem, že i hra s katastrofálním startem může díky dlouhodobé podpoře, rozsáhlým aktualizacím a kvalitnímu obsahu projít jedním z největších comebacků v historii videoher.


