Technologický gigant Apple rozšiřuje aktivity v oblasti her. Poprvé v historii koupil vlastní herní studio – dvoučlenný tým RAC7, který stojí za populární hrou Sneaky Sasquatch na Apple Arcade.
Hra vyšla v roce 2019 a od té doby dostává pravidelné aktualizace. V roce 2020 získala titul Hra roku na Apple Arcade. „Těší nás, že tým RAC7 s námi bude dál pracovat na této hře,“ uvedl Apple.
Firma tím dává jasně najevo, že to s hraním myslí vážně. Už nyní spolupracuje s desítkami externích studií, ale koupě RAC7 může znamenat posun směrem k vlastní tvorbě. Apple si tak upevňuje pozici na stále výnosnějším trhu s mobilními hrami.
Nová aplikace na obzoru
Podle agentury Bloomberg chystá Apple další krok – vlastní herní aplikaci. Představit ji má na vývojářské konferenci WWDC, která se koná jen pár dní po startu konzole Switch 2 od Nintenda. Nová aplikace má být přehledným hubem s přístupem ke hrám, statistikám, achievementům i zprávám mezi hráči.
Aplikace se má později automaticky objevit na všech iPhonech, iPadech, Macích i Apple TV. Cílem je vytvořit silnější komunitu a lépe konkurovat zavedeným platformám jako Steam nebo Xbox Game Pass.
Mobile first, money follows
Mobilní hraní už dávno není jen doplněk k „velkým“ hrám. Podle NewZoo vygeneroval mobilní trh v roce 2023 přes 90 miliard dolarů, což je zhruba polovina všech příjmů z her. Apple má vlastní distribuční kanál i miliony zákazníků, takže má ideální podmínky pro růst.
Inspirací může být Netflix, který si v posledních letech pořídil vlastní herní studia. Microsoft a Sony jdou podobnou cestou a rozšiřují herní impérium prostřednictvím nákupů.
Malý tým, velké ambice
RAC7 tvoří jen dva lidé, ale jejich titul si získal miliony hráčů. Apple zřejmě věří, že právě v takových „indie“ týmech je síla – a že osobitý styl Sneaky Sasquatch může být klíčem k úspěchu celé platformy.