Komunita hráčů Overwatch si stěžovala na nesoulad mezi filmovou a herní podobou nové hrdinky Anran. Vývojáři z Blizzardu zareagovali a pro druhou sezónu připravili výrazný redesign.
Když studio Blizzard Entertainment představilo novou hrdinku Anran v první sezóně Overwatch, očekávání byla vysoká. Postava s ohnivými schopnostmi si fanoušky získala už dříve díky působivému cinematicu, kde se objevila po boku svého bratra Wuyanga. O to větší bylo překvapení, když její herní model po vydání vyvolal spíše rozpaky než nadšení.
Kritika od komunity i dabérky
Hlavní vlna kritiky se zaměřila na podobu Anranina obličeje. Hráči upozorňovali, že se výrazně liší od filmové verze, zejména co se týče proporcí a celkového výrazu. Někteří dokonce označovali její vzhled za příliš „dětský“ a neodpovídající charakteru bojovnice, kterou měla představovat.
In Season 2, we’re introducing an updated look for Anran. She didn’t fully land as the fiery and fierce sister of Wuyang that we hoped she would. With this update, our team focused on strengthening her overall presence.
— Overwatch (@PlayOverwatch) April 6, 2026
This evolution reflects both our creative intent and the… pic.twitter.com/1AwaVDuzdo
Diskuze se rychle rozšířila napříč sociálními sítěmi i herními fóry a situace zašla tak daleko, že se k ní vyjádřila i dabérka postavy. Ta naznačila, že i podle ní není výsledná podoba ideální. Blizzard tak čelil tlaku nejen ze strany komunity, ale i vlastních spolupracovníků.
Druhá sezóna přinese výrazné změny
Vývojáři na zpětnou vazbu zareagovali poměrně rychle. Herní ředitel Aaron Keller nyní představil upravený design, který dorazí ve druhé sezóně.
Nová verze Anran působí na první pohled výrazně dospěleji a sebevědoměji. Zásadní změny se týkají především obličeje, a to konkrétně očí, obočí a úst. Pryč je původní „baby face“ výraz, který hráči kritizovali. Místo něj přichází ostřejší rysy, výraznější čelist a celkově tvrdší, rozhodnější pohled.
Velkou roli hraje také práce se stínováním. Tmavší okolí očí dodává postavě intenzitu, zatímco přidané pihy a detailnější modelace tváří přispívají k realističtějšímu vzhledu. Změnila se i mimika. Anran nyní působí soustředěněji a méně hravě.
Komunita změnu vítá
Reakce hráčů na redesign jsou zatím převážně pozitivní. Na oficiálních kanálech hry se objevují komentáře, které oceňují ochotu vývojářů naslouchat zpětné vazbě. Mnozí přiznávají, že očekávali spíše kosmetické úpravy, případně další zklamání. O to větší je překvapení, že Blizzard přistoupil k poměrně zásadní proměně.
Změna Anran tak ukazuje, jak i velká studia dokážou reagovat na komunitu a přiznat chybu. V době, kdy jsou hráči stále hlasitější a náročnější, jde o důležitý signál a pro Overwatch možná i krok správným směrem.


