Výsledky vyhledávání: Capcom

Resident Evil Requiem drtí konkurenci. Hororový titul ovládl rok 2026

Nový díl legendární série od Capcomu se stal nejprodávanější hrou roku v USA, a to i navzdory relativně klidnému hernímu únoru. Fanoušci jasně ukazují, že o kvalitní survival horor je stále obrovský zájem.

Resident Evil Requiem láme rekordy. Jde o nejrychleji prodávaný díl série

Nejnovější díl legendární hororové série Resident Evil zaznamenal mimořádný komerční úspěch. Hra Resident Evil Requiem už překonala hranici šesti milionů prodaných kopií, čímž se stala nejrychleji prodávaným titulem v historii celé série, která začala před třiceti lety příběhem v Raccoon City.

Resident Evil Requiem čelí masivním spoilerům ještě před vydáním

Japonské studio Capcom se krátce před vydáním nové hororové hry Resident Evil Requiem ocitlo v nepříjemné situaci. Internet totiž zaplavily uniklé záběry z hraní, které podle vydavatele pocházejí z kopií získaných nelegální cestou. Společnost proto veřejně vyzvala fanoušky, aby obsah nesdíleli a „nekazili zážitek ostatním hráčům“, kteří na titul stále čekají.

Auta, civilisté a denní světlo. Resident Evil Requiem se vydal nečekaným směrem

Nový trailer ke hře Resident Evil Requiem, zveřejněný v rámci prezentace technologií společnosti Nvidia, odhalil prostředí, jaké fanoušci kultovní survival hororové série rozhodně nečekali. Místo opuštěných chodeb, temných sídel nebo zničených ulic se tentokrát díváme na živé město plné projíždějících aut a procházejících se civilistů.

Resident Evil Requiem předvedlo nový gameplay

Capcom v tichosti vypustil další drobnou ukázku z připravovaného Resident Evil Requiem, která okamžitě rozvířila diskusi mezi fanoušky. Krátký gameplay odvysílaný v japonském televizním programu totiž ukazuje prostředí, které až nápadně připomíná ikonické chodby Spencer Mansion z prvního Resident Evilu.

Víte, kdo jsou nebohatší herní vývojáři roku 2022?

Hry prokázaly během pandemie velkou odolnost a jejich podíl na trhu průběžně roste. Nejspíš to je tím, že lidé hledali nové koníčky. Podle zprávy společnosti Research and Markets měl celosvětový trh s hrami v roce 2021 hodnotu 198,4 mld. dolarů a do roku 2027 by jeho hodnota měla vzrůst na 339,95 mld. dolarů.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama